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Los videojuegos como herramienta educativa, tema central de un nuevo máster online

La Universitat de València presenta la primera edición del Máster en Videojuegos y Educación, un nuevo curso dirigido a titulados en áreas relacionadas con la educación tales como magisterio, pedagogía, psicología, educación social o sociología. Se trata del primer curso de especialización de postgrado centrado en el estudio de los videojuegos como herramientas educativas.

«Gran número de profesionales de la educación se sienten atraídos por un tipo de formación específica que les permita un mayor conocimiento y utilización de las posibilidades del juego en su labor educativa diaria», explica Francesc Josep Sánchez, director del máster y profesor del Departament de Teoria de l’Educació de la Universitat de València. «Los videojuegos ejercen una gran influencia en todas las edades y no debemos olvidar que su utilización en la formación de profesionales, mediante la simulación y la amplitud de campos, se está imponiendo», señalaba el director del curso.

Los videojuegos ejercen una gran influencia en todas las edades y no debemos olvidar su utilización en la formación de profesionales.
Francesc Sánchez
Esta formación de postgrado es íntegramente online, lo que permite que profesionales de cualquier punto geográfico puedan especializarse en este campo. «El objetivo de este nuevo máster es otorgar un amplio panorama a los estudiantes sobre la industria cultural del videojuego y sus posibilidades educativas, desde su vertiente epistemológico hasta su instrumentalización didáctica», apuntaba Francesc Josep Sánchez. Además, añadía el director del curso,  entre el cuadro docente de esta formación destacan profesionales españoles y extranjeros que en estos momentos están trabajando e investigando en la utilización de los videojuegos en el ámbito de la educación formal y no formal.

El programa del máster aborda el videojuego desde múltiples perspectivas: sus posibilidades educativas, las tendencias culturales en la etapa infantil y juvenil, su integración en el diseño curricular así como sus elementos pedagógicos.

Más información:
Máster en Videojuegos y Educación. 1ª Edición.

Noticia publicada: 06/11/2014